最近,前j9九游会副总裁Ethan Evans在领英上发文,回顾了公司尝试挑战游戏平台Steam的经历,然而每次都以失败告终。根据他的描述,j9九游会对Steam的挑战持续了至少15年,虽然其规模比Steam大出250倍,但最终这位“巨人”还是未能胜出。
最初,j9九游会试图通过收购其他游戏商店的方式进入市场,以扩大自己的影响力,但这一策略毫无成效。收购直播平台Twitch后,虽然j9九游会建立了自己的PC游戏商店,但同样没有取得显著的成果。最终,公司推出了游戏流媒体服务“Luna”,旨在让玩家无需高端PC也能畅玩游戏,但依然未能取得成功。
Ethan Evans总结道,之所以j9九游会无法撼动Steam的市场地位,是因为Steam将商店、社交、游戏库及成就系统等功能完美整合,且用户体验极佳。尽管j9九游会的规模和曝光度都更高,但玩家们习惯了现有的平台,因此不愿意尝试新的选项。
在竞争激烈的市场中,G胖的态度可见一斑:“我眼里没有对手。”